Medieval Ii Моды

Posted on  by admin
  1. Medieval Ii Total War Gold Моды
  2. Medieval 2 Моды

САМЫЕ СВЕЖИЕ МОДЫ КНЯЗЬ СВЕТА И ТЬМЫ 'Князь света и тьмы' – это рабочее названия нового мода, освещающего жизнь и деяния князя Александра Невского. Мод разрабатывается одним человеком, несмотря на это он обещает стать одним из самых значительных на основе Medieval-2: Total War, и это не пустые слова, достаточно сказать что разработчиком мода является тот же автор (он выступает в интернете под ником 'Емеля'), создавший практически в одиночку мод «Князь Святослав». ВЕСТЕРОС: AGE OF PETTY KINGS И снова мы погружаемся в полный приключений и кровавых войн мир Вестероса. В Age of Petty Kings авторы нас отбросили на тысячелетие назад, во времена, когда на месте знакомых нам по книгам и фильму фракциям располагалось государство Валирия, которое в результате усобиц распалось на мелкие княжества.

Скачать Мод для Medieval 2 Total War Kindoms – Ярославичи v.2.5. → MEDIEVAL 2: TOTAL WAR [Средневековье 2: Тотальная Война - МОДЫ, прохождение, технические вопросы, патчи]. → МОДЫ Medieval 2: Total War [готовые модификации к M2:ТВ]. МОДЫ Medieval 2: Total War [готовые модификации к M2:ТВ]. Как скачать моды с ЯндексДиск - инструкция для граждан Украины. Написано SHREDDER. ПОМОЩЬ ПОРТАЛУ. КУПИТЬ игры серии Total War. СКИДКА 28% на WARHAMMER II. Написано SHREDDER. Глобальные МОДы. Скачать бесплатно через торрент Medieval 2: Total War. Сталкер моды.

Воцарилось время хаоса и войн. Борьба идет среди многочисленных фракций мода (всего их 30), и какую выбрать - решать вам! THE ELDER SCROLLS: TOTAL WAR Как и в одноименных играх, так и в моде все события в 'Древних свитков' разворачиваются на континенте Тамриель, который является частью планеты Нирн. Само начало игры приурочено к началу игровых событий в The Elder Scrolls Morrowind, но вскоре мир Тамриеля заполонят легионы демонических армий даэдра, что знаменует начало эпохи освещенной в игре The Elder Scrolls Oblivion. IMPERIUM ROMANUM: РИМЛЯНЕ ПРОТИВ РИМЛЯН Эпический мод, который позволяет нам выбрать из 14 периодов римской истории, когда Вечный Город сотрясали гражданские войны и смуты.

Охвачен огромный временной период, который начинается в 88 г. До рождества Христова и завершается 275 г.

Форум hydra-для взлома почты. Mar 19, 2017 - Форум Информационная безопасность Уязвимости и взлом. Hydra smtp.gmail.com smtp -l [email protected] -P rockyou.txt -s 465 -S -v -V. Jan 12, 2017 - Приветствую. Ищу человека с хорошим словарем, который взломает gmail почту через Kali Linux с помощью Hydra. Самому неохото. Feb 14, 2015 - Подскажите пожалуйста, пытаюсь сбрутить почту gmail в hydra. Параметры: hydra smtp.gmail.com smtp -l адрес@gmail.com -P pass.txt -s.

Уже нашей эры. Это и война Цезаря за трон, и битвы шести императоров, и закат Империи. Оригинальная система управления провинциями и самим Римом, а также принцип достижения победы в каждой из 14-и кампаний! ANATOLIAN PRINCIPALITIES Прекрасно проработанный мод, посвященный войнам восточных иперий на этапе позднего Средневековья. На карте мода сужено бороться за гегемонию 25 государствам, большим и малым Теперь о стартовой дате, а она важна - отсчет событий мода Anatolian Principalities берет начало в 1310 году. Это начало становления и быстрой экспансии турецкой, Османской династии, что логически определяет эту фракцию как одну из наиболее интересных, но, конечно, не только ее.

GOTHIC TOTAL WAR Мрачный, воинственный и увлекательный мир 'Готики' представлять не нужно. А если кто не принадлежит к обширному клубу фанов этой игры, не знаком с ней, мы посоветуем почитать цикл обзоров наших авторов об истории игровой серии. Но сегодня у нас разговор не об оригинале игры, а о моде Gothic: Total War, о мире 'Готики', перенесенной в другой мир - на основу Total War (Medieval-2). Перед нами огромный мод, полная конверсия оригинала игры.

Medieval Ii Total War Gold Моды

WESTEROS RESKINES PACK Новый глобальный ретекстурный проект от западных разработчиков для альфа-версии 0.53, который делает обмундирование юнитов ещё более красивым. Добавлены уникальные баннеры, знамёна и флаги. Доспехи воинов теперь выглядят как в настоящем мире Мартина. Это воистину уникальный и креативный сабмод на Вестерос 0.53! В такой мод играть становится гораздо приятнее. LA ESPANA MEDIEVAL М од La Espana Medieval на Medieval 2 TW Kingdoms предлагает вам поучаствовать в этих тяжёлых временах войны и смерти.

Но ведь, скажут мне знатоки, на тему Реконкисты на МТВ2 были сделаны уже кое-какие моды. Один из них это Reconquista TW, а второй знаменитый мод 1143. Так вот что скажу я вам, ребята: те моды это, можно сказать, обрубки по сравнению с проектом, который представили нам испанские разработчики. RED FALCON TW - POWER OF RUSSIA Мод историческая, и посвящен борьбе Руси и Речи Посполитой.

Medieval 2 моды

В кампании пока доступны Русь, Венгрия и Речь Посполитая. Много абсолютно новых юнитов (также новая модель у арбалетчиков Гуляй-Города). Новые флаги и знамёна, а также гербы. Разумеется не обошлось без реалистичного нового неба. Очень важно, что добавлены новые карты и вы можете насладиться новыми пейзажами, в основном среднерусской равнины. ОГНЕМ И МЕЧОМ - II Перенесенная на MTW - 2 со множеством улучшений и дополнений самая занаменитая модификация, когда либо сделанная для Total War на тему нашей национальной истории.

Первоначально сделанная дла Rome: TW она собрала огромную аудиторию и побудила к переводу проекта на более качественный графически и технически движок. Мод получился умопомрачительно красивый. Начиная от вступительного ролика, великолепной карты, и радуя шикарно сделанными юнитами, абсолютно все из которых уникальны!

SOUVEREIN POWER О громный (5.6 ГБ) мод, основным достоинством которого является его боевая система, она на сегодняшний день, уникальна. Разве что в Broken Crescent что-то похожее существует.

Битвы при Креси, Пуатье, Азенкуре были проиграны французскими рыцарями потому что противник переиграл их тактически. А просто отправлять ратников-копейщиков в атаку на тяжелую кавалерию - это не тактика. В моде Souvereign Power такая аркада исключена. Сражения в Total War - это вам не аркада. На то они и тактические. ФЕОДАЛЬНАЯ РУСЬ И СРЕДНЕВЕКОВАЯ ВОСТОЧНАЯ ЕВРОПА ВОЗВЫШЕНИЕ НОВГОРОДА Мод повествует о временах демократического Новгорода, который в XI веке уже представлял собой сильное государство.

Этот мод сделан мной на основе исторических реалий. В данном проекте нам предстоит совершить путешествие в ранее средневековье и взять контроль над Новгородом, а после - привести эту державу к полной гегемонии. Но прежде чем это сделать, нужно будет покорить всю остальную Русь, избавив её от мелких тиранов и князьков. RUSICHI: TOTAL WORLD Каждый юнит, по слоавам менеджера Марки, обошелся в 700$. Можно только порадоваться за 3d дизайнеров, работа которых в обычных условиях создания модов для Total War всегда бесплатна, всегда плод исключительно энтузиазма.

Результат финансирования налицо хотя бы с одной стороны - юниты и графика в 'Русичах' не имеют конкурентов по красоте и качеству исполнения, они превосходят оригинальные юниты и графику из самой Medieval-2: Total War! РУСЬ:TOTAL WAR-II Сеча бушевала!

Medieval

Блестели и гудели мечи русов, холодно переливаясь на солнце, как стрелы Перуна. Звонко и жалобно звенело оружие огузов. Раскалывались железные шлемы, в предсмертной печали жутко вскрикивали порубленные.

А под копытами, забрызганных кровью, коней, которые дико ржали и храпели, уже трещали щиты, кольчуги и человеческие кости. Над побоищем стояла алая дымка от горячей крови и обильного пота MONGOL INVASION: TOTAL WAR Временные рамки мода очень обширны, он стартует в 1223 г. (битва при Калке) и простирается вплоть до 1480 года, то есть продолжается еще 100 лет после Куликовской битвы. Таким образом мы переживаем пик могущества и начала заката монгольской империи. Кроме 6 русских княжеств тут и такие миноры, как Грузинское царство, и такие экзотические народы, как пруссы, и чехи (фракция Богемия и Моравия), половцы, булгары, тукк-сельджуки, Византия.

БУЛАТНАЯ СТАЛЬ Собственно, русских фракций здесь три. Киев и Новгород достались от «Stainless Steel». А Владимиро-Суздальское княжество - новая фракция. Сразу скажу, что различия в линейке войск у них совершенно неуловимы. Но, поскольку на стратегической карте у них совершенно разное положение, то предпочтительный состав армии у русских фракций серьезно различается.

SVIATOSLAV: TOTAL WAR (СВЯТОСЛАВ: TW) Этот сабмод был разработан на базе мода 'Русичи- Total War', использовав все ресурсы, которые ему смог предложить прародитель. Но, несмотря на все заимствования, идейно, это самостоятельная модификацией 'Средневековья'. Которая повествует нам об истории князя Святослава – последнего языческого правителя Киевской Руси и одного из величайших полководцев X века.

Medieval 2 Моды

РЕБАЛАНС ЯРОСЛАВИЧЕЙ Мод «Ребаланс Ярославичей» изменяет только кампанию, а вот внешний вид воинов и скирмиш (боевку) никак не затрагивает. Но в плане кампании «Ярославичи» теперь очень изменились. Открыты новые фракции вроде Швеции, Богемии, Болгарии, Волжского царства, Тевтонского ордена, Иерусалима и Литвы. Геймплей был только усложнён, причём во много-много раз. Условия победы так же изменились. Естественно, в пользу хардкора.

YAROSLAVICHY: TOTAL WAR (ЯРОСЛАВИЧИ: TW) Обновление до версии 2.5 Первый мод, который ввел в MTW-2 исторически достоверную русскую фракцию. Русские княжества представлены тремя фракциями – Всеволодовичи (начальные владения – Переяславль и Суздаль), Святославичи (Рязанское и Черниговское княжества) и Изяславичи (Киев, Новгород и Полоцк). Есть и другие новые державы: Половцы, Волжская Булгария, Прибалтийские племена, Литва, Богемия, Швеция и Норвегия. BULGARIA: TOTAL WAR Версия 2.0 Не секрет, что разработчики игры с прохладцей сделали Восточную Европу.

Многие игроки оказались разочарованы мало интересным геймплеем в этой части карты. Особенно тем, что слишком мало фракций по сравнению с Западной Европой. Частично данную ситуацию исправляет этот мод. Он делался Болгарии, и поэтому его главная изюминка – добавление новой полноценной и оригинальной фракции - Болгарии. BALTIC CRUSADES ( ЛИТВА-2: TOTAL WAR) Мод является продолжением графического мода Литва: Total War (Lithuania mod), и, как следует из названия, посвящен экспансии крестоносцев на Балтику. Полностью переработаны юниты для трёх основных фракций (Тевтонцы, Новгород, Литва). Юниты просто превосходны.

Невооружённым глазом видно, что разработчики делали их с особым усердием и кропотливостью. MAGYAR MOD: ТРОН ВЕНГЕРСКОГО КОРОЛЯ В 1001 году образовалось христианское королевство Венгрия.

Первым её королём был Иштван Святой. Через сотню лет правитель Кальман заключил договор с хорватской знатью и по нему стал управлять и Хорватией. Постепенно венгрыподчиняют ряд словацких, хорватских, румынских. Венгерское королевство становится признанной силой в Европе. Но играть интересно здесь не только за Венгрию, но и за другие фракции. А юниты - выше всяких похвал!

ЛИТВА: TOTAL WAR (LITHUANIA MOD) Мод, собственно говоря, был предшественником другого мода - Литва: Total War -2 (Lithuania mod-2. Baltic Crusades) МОД был рассчитан на MTW-2 версии 1.2., но не совместим с аддоном Kingdoms. После выхода Baltic Crusades играть в него потеряло всякий смысл. Он лишь добавлял игру - Литву и юниты для нее. Но поскольку он еще встречается в сети, мы сохранили эту страничку - для истории и просто - для информации. ВОЙНЫ ДРЕВНЕГО МИРА ROMA ACTA EST FABULA Моды из линейки «Invasio Barbarorvm» довольно хорошо известны. Начиналось все еще на первом Риме, потом перешло на «Medieval II: Total War».

На нашем сайте уже описаны «Invasio Barbarorvm 2: Africa Vandalorvm» и «Invasio Barbarorum II: Сonquest of Britania». Модмейкеры на достигнутом не остановились. Кому-то не хватает одного, кому-то другого. На уже указанный мод «Africa Vandalorvm» появилось альтернативное дополнение «Roma Acta est Fabula». DE BELLO MUNDI Конкурент RTW - 2 н а движке MTW-2. С курпулезно проработанные фракции и юниты. Карта огромна: от Норвегии на севере, до Эфиопии на Юге, от Иберии на Западе до Бенгалии на востоке!

В большинстве модов по Medieval подобная карта была только в Total War: Eras! Да и что там модов, в Rome 2 карта ограничивается пределами Верхнего Египта и Бактрии! Фракций не много, а очень много, столько, сколько позволяет движок Medieval'а. INVASIO BARBARORVM 2: CONQUESTUS BRITANNIAE 471 год нашей эры. Римскую империю сотрясают междоусобицы и вторжения варваров.

Из Британии, некогда завоеванной великим Цезарем, выведен последний римский легионер. На островах Альбиона воцарилось безвластие. С этого года и начинается отсчет времени в моде с длинным названием Invasio Barbarorum II: С onquest Britania. Мод является вторым в цикле модов на базе Invasio Barbarorvm 2 (после Africa Vandalorvm) INVASIO BARBARORVM 2: AFRICA VANDALORVM Invasio Barbarorvm 2: Africa Vandalorvm - продолжение известнейшего мода. Команда разработчиков решила перейти на новую платформу - с аддона Barbarian Invasion для RTW на M2TW-Kingdoms.

Сейчас ведётся разработка сразу трёх проектов. Скорее, сабмодов, чем модов.

Собственно, уже представленный здесь - «Африка Вандалов», а также 'Завоевание Британии' и 'Константин III'. Первым из них вышел в свет Invasio Barbarorvm 2: Africa Vandalorvm. PAENINSULA ITALICA II Стартует кампания в 338 году до нашей эры. Как правило, знания об истории Древнего Рима у людей начинаются приблизительно с Пунических войн. А героическая эпоха до этого умещается в легенду о Ромуле и Реме да в подвиг знаменитых гусей, спасших Рим. Как будто и не было пяти веков истории.

Допустим, первые четыре века и от историков здорово прячутся во тьме веков, но IV век до н.э. – это уже масштаб! Именно тогда выковался Рим. HEGEMON Единственный мод о войнах Древнего Рима на движке MTW-2. Особенностью Hegemon: Battle for Greece', как можно понять из его названия является не борьба за глобальное господство в Древнем Средиземноморье. Карта ограничена Италийским полуостровом, частью Сицилии, Греции и тем, что в древние времена называлось Малой Азией.

Отсюда и набор фракций. EAST OF ROME - ВОСТОЧНЫЙ РИМ Стартует мод в годы царствования императора Восточной Римской империи Юстиниана, который вступил на престол 527 г. НЭ, когда над миром нависла тень Темных Веков.

В какой - то мере мод является аналогом знаменитого ' Europa Barbarorum', только время его действия перенесено в будущее и вместо западных варваров, акцент сделан на восточных. Мир стал иным, что отразилось и во фракциях мода. ФЭНТЕЗИ ВОЙНА УЗУРПАТОРА (WAR OF USURPER) Сабмод «Война Узурапатора», о котором сегодня пойдет речь, погружает нас в годы воцарения Роберта Баратеона как великого короля. У власти всё ещё находится Эйгон Таргариен, безумный король-тиран, который терроризирует подданных.Но не все готовы покорно склониться перед ним.

Баратеоны, поднимают оружие против безумного короля и его полчищ. GAME OF THE THRONES - ENHANCED Авторы мода «Game of the Thrones – Enhanced» для «Medieval-2: Total War» просто молодцы.

Впервые сделали что-то по сериалу. Причём, мод не столько по книгам Мартина, сколько реально по сериалу «Игра престолов». Данный проект является настоящей тотальной конверсией и считается лучшей реализацией Вестероса в Медьевале. WESTEROS REALMS Мод Westeros Realms для Medieval-2 Total War продолжает традицию мододелания с душой.

Данный проект сделан на ТВцентре с любовью к миру Мартина, и конечно же к нам, игрокам. В данном моде добавилось множество новых моделей. Да, конечно некоторые всё же остались представлять из себя ванильные, но по крайней мере авторы полностью сменили им текстуры. Новые модели отчётливо вырисовываются у знакомых фракций - Старков и Джоффри. TR RUN SIZE Количество фракций здесь всё такое же как в ванилле. А вот их положение совершенно иное. Шотландия, например, спокойно соседствует с Русью, а Сицилия находится на границе с Тимуридами и Польшей.

Египет взял земли на севере близ монгольских территорий, которые в свою очередь прилегают к Португалии. Мавритания стоит бок о бок с Турцией и воюет с Византией, Венецией и Францией, которые являются соседями друг друга. KAISERLICHMARINE Сегодня мы обсуждаем проект, который посвящён тематике альтернативной реальности планеты Земля. А это значит, что вам предстоит увидеть по сути тот же самый мир, но только история в нём будет идти уже по другому пути.

Судя по названию мода, можно понять, что проект посвящён германской тематике. Н а дворе 1080 год. Только на этот раз играть в кампанию можно аж целых 900 ходов. В Европе распространяется влияние Германского Рейха.

FOUR SEASONS Здесь представлен удивительный фэнтези-мир с рождественской тематикой. Первой уникальной фракцией и одновременно очень необычной является. Королевство Санта Клауса. Также в моде одной из фракций является Королевство Валькирий. Это воительницы-амазонки из аниме манг. Есть здесь фракция наподобие Крестоносцев из Thera TW. Есть здесь такие фракции, которые напоминают и восточные.

Например, Сёгунат обладает вполне японским стеком юнитов. OTHERWORLD Учёные мужи в квантовой физике строят предположения о существовании параллельных миров. Но пока что это не доказано.

Доказано лишь то, что мы совсем ничего не знаем о происхождении нашего мира и довольствуемся миллионами теорий. А вот автор сего мода на Кингдомс по нику Gundug по ходу реально верит в существование иного измерения на планете Земля и создал он целый мод на старый добрый Кингдомс под названием Другой Мир. PLANET WAR Это мод не про Рим, не про Средневековье, хотя и сделан он на базе Medieval 2: Total War. И даже не про популярное Средиземье.

Он - про космос и называется Planet War. (Планетарная война). Планета, однако, куда мы попадаем, весьма своеобразна. Полетели, значит, люди в космос, нашли симпатичный такой шарик с атмосферой и водой, поставили колонию. А потом обнаружили, что тут они не одни.

Аж тридцать всевозможных космических рас здесь тоже обживаются. WESTEROS: TOTAL WAR Фанатам и поклонникам как серии романов Джорджа Мартина «Песнь льда и пламени», так и сериала «Игры престолов », что такое Вестерос, объяснять не надо. Действие романов-фэнтези «Песнь льда и пламени» происходит на вымышленном материке Вестерос. Повествование построено на противостоянии нескольких феодальных домов, борющихся за корону Вестероса. Или точнее, за Железный Трон – трон, выкованный когда-то из мечей.

THE SUNDERING: RISE OF THE WITHCH KING Стоило ли удивляться, что на базе Total War (в данном случае - на движке Medieval -2: Total War - Kingdoms) рано или поздно появится еще один мод по мотивам Warhammer'a. Сюжет мода посвящен гражданской войне, которая разразилась среди народа эльфов после смерти их великого короля - Бел Шанара в 2751 году по Имперскому Календарю ( I.C). В моде действует 50 персонажей из книг о Warhammer'e, как героических, так и антигероев, AKTHROSS: TOTAL WAR Мир фэнтези удивительно притягателен. Но он далеко не ограничивается вселенной Толкиена. Есть много других фэнтезийных миров, придуманных другими авторами, у которых тоже богатое воображение, хотя они и не столь известны. Мир Актросса, пожалуй, самый молодой из них.

Он появился в книге A Tale of Akthross: The Seeker and The Mage (Легенда об Актроссе: Искатель и Маг), которую опубликовал в 2009 году совсем еще молодой писатель R.S. 'ТЕРА', МИР ПОСЛЕ СУДНОГО ДНЯ Во «Вселенной» Total War новые миры - достаточно большая редкость. Не модификация Средневековья или Римской эпохи, а совсем новый мир, такой, когда он и наш, и не наш одновременно. Как в моде 'Тера' (Thera) для Medieval -2: Total War. На календаре дата - 222 год со дня 'Ужасной Катастрофы'.Карта Теры, это архипелаг, 8 крупных материков (не считая мелких островов), мир, который только что начал жизнь «с чистого листа».

CALL OF WARHAMMER: TOTAL WORLD Этот мод смело можно назвать новой уникальной игрой, ибо в нем переработано 100% контента. Этот мод можно назвать самым прогрессивным, ибо в нем использованы самые свежие новаторские веянья моддинга в аспектах передачи сюжета, и реализации тонкостей мира. Рас, а тем паче фракций, в мире warhammer не просто много - «их за край и еще немного больше»! THE THIRD AGE: TOTAL WAR Желаете лично командовать обороной Минас-Тирита и спасать земли Запада рохиримской кавалерией? А может быть, наоборот, вы хотели примерить на себя мантию самого Тёмного Властелина? Возглавить полчища орков, и превратить «свободные народы» в своих рабов! Или стать королём объединённого Эриадора и изгнать из земель Севера, как нечистых гоблинов, так и высокомерных эльфов?

Теперь все это возможно. DIVIDE AND CONQUER: THE THIRD AGE: TOTAL WAR Крупнейший сабмод не только к Thirtd Age а вообще, наверное, в истории модостроения.

Судите сами - мы опять переносимся в мир Властелина Колец, где встретим 26 всевозможных фракций и к ним 200 новых юнитов. Кроме того сюда же добавили кучу мини-модов, которые были сделаны уже после выхода мода Third Age Total War, практически все мало-мальски интересное. Вот и получился гигансткий сабмод Divide and Conquer: Total War. ЭПОХА ПОРОХА REGION MOD WORLD VERSION А вот у нас один человек сделал улучшение Регион-мода и добавил туда.

Посетите Мерседес-Benz Центр Обслуживания. Хладагент Остановитесь, двигатель прочь! Иначе повредите двигатель. Руководство по эксплуатации мерседес w211. Удалите ключ из транспортного средства Replace key Заменить ключ Ключ больше не работает. Coolant Stop, engine off!

Карту всего мира. Но и это ещё конечно не всё. Сейчас я расскажу, в чём именно мне понравился его мод «Region Mod World Version» для «Medieval 2 Total War» и что он собой представляет. Начнём с того, что автор перенёс действие мода в 15 век и на громадную карту всего мира. Да, теперь здесь доступна вся планета целиком.

Все континенты и материки, что есть на нашей матушке-Земле. ОГНЕМ И МЕЧОМ 2.

МИРОВАЯ ВОЙНА Сабмод включает в себя и другие сабмоды, в том числе и те, что делал многоуважаемый пан Hanesydd. А значит, помимо двух кампаний, нас ждут ещё войны времён Ивана Грозного. Боги, да мы можем лично поучаствовать в Ливонской войне.

В новых кампаниях нас ждёт отточенный баланс и интересный геймплей. Изменениям подверглись и старые кампании, вроде Главной и Глобальной. Главная кампания обзавелась новыми фракциями, была также ребалансирована. WORLD TOTAL WAR Н ачнём с того, что кампания стартует в Эпоху Великих Открытий. То есть нам доступен период 15 -17 века, вся эпоха Ренессанса и даже чуть-чуть Новое Время. Воевать предстоит, как и в моде про 15 век, пушками и ружьями.

Никаких крестьян и унылых ополченцев вы здесь не увидите. В бой вы поведёте великолепных кирасиров, гусар, пикинёров, отважных мушкетёров и доблестных драгунов! Эти армии пройдутся по земному шару, сметая всё на своём пути. XV CENTURY TOTAL WAR Мод сделан на форуме ТВцентр видными деятелями при помощи автора мода Igni Ferroque, на базе которого и основывается этот проект. Данный мод погружает нас в эпоху 15 века. Начинается кампания с 1428 года и заканчивается аж в начале 17 века.

Кампания погружает нас в Век Пороха едва ли не спустя 10 ходов. На прохождение кампании даётся аж 600 ходов, а условия победы здесь в обоих случаях требуют захвата всей карты целиком. EXPANDED AMERICAS Все мы знаем о кампаниях в оригинальном дополнении Медивал 2 Тотал Вар Кингдомс. И все мы знаем, что каждая из кампаний несёт там в себе отдельный сюжет. Но нашлись такие умельцы на западе, который сварганили новый захватывающий проект на Кингдомс, который объединяет многие кампании Кингдомса, а также почти полностью меняет сюжет игры. И имя ему Expanded Americas!

ТРИДЦАТИЛЕТНЯЯ ВОЙНА Что же нас ожидает, когда мы запускаем это многопудовое чудо. Огромная карта Европы времен Тридцатилетней войны - 18 Фракций: Швеция, Австрия, Франция, Католический Союз, Протестантский Союз, Швейцарская Конфедерация, Утрехтский Союз, герцогство Брауншвейгское, Саксонское Куфюшество, Немецкая Империя, Дания, Герцогство Байерн, Польско-Литовская Уния и ряд поменьше. SANDLWANA - ТОНКАЯ КРАСНАЯ ЛИНИЯ Реконструкция средствами Total War знаменитого сражения при Изаднлване 22 января 1879 г., когда 1300 английских солдат сражались против 22 000 войска зулусов короля Кечвайо и были полностью уничтожены. Вам предстоит играть за англичан и выйти победителями в этом, почти безнадежном поединке. Для мода созданы около 20 моделей солдат британской армии, а также зулусского войска, включая командиров и вождей.

Добавлен очерк о сражении при Изандлване. FOR KING OR COUNTRY - ГРАЖДАНСКАЯ ВОЙНА В АНГЛИИ Шел 1642 год. Сравнительно недавно закончились кровопролитные войны Англии с Испанией. Страна истощена. Король Карл I, ярый католик, неумело правит страной. Налоги непомерно растут, усиливаются гонения пуритан. Всё это приводит уже вроде бы почти восстановившуюся страну к расколу и на край гражданской войны.

Стартует кампания в начале 1642 года, когда страна уже разделена на две враждующие стороны. SECESSION CIVIL WAR. ГРАЖДАНСКАЯ ВОЙНА В США Война эта стала самой масштабной в Истории государства США и унесла столько жизней, сколько не погибало во всех военных конфликтах, в которых страна участвовала доселе, вместе взятых.

Об этой войне и повествует мод Secession Civil War, дающий возможность окунуться с головой в ту эпоху, в ту кровопролитную войну. КЛАССИЧЕСКАЯ ЭПОХА РЫЦАРСТВА ПИХАЛЫЧ МОД Есть такой итальянский мод на «Medieval-2 Total War» под названием «Bellum Crucis». А вот у нас на Руси появился такой моддер под ником Мётр Пихалыч. Начиналось всё с просто сабмода на Беллум Крусис 6.2, а закончилось полномасштабным крутым проектом с оригинальным названием Пихалыч мод. Данный мод не добавляет новых фракций.

Но зато он кардинально улучшает матушку Русь в кампании и все подобные ей фракции. ТЕВТОНЕЦ Для начала стоит отметить, что Тевтонец – это, строго говоря, не мод на Medieval Total War, а сабмод, выполненный на базе Булатной стали. Данный мод содержит в себе немало контента. Геймплей здесь был крайне усложнён. Основные события переносятся в средневековую Прибалтику.

Карта не была изменена. По-прежнему можно выбирать и другие фракции, отличные от Тевтонской, которые также получили кучу обновлений.

Ещё больше было введено новых моделей, которые сделаны самим автором и взяты из других крупных проектов. COMNENUS TOTAL WAR Данный мод добавляет в главную кампанию МТВ2. Всего одну играбельную фракцию - Восточную Римскую Империю.

Казалось бы, реально маловато! Всего одна играбельная фракция да ещё и в ванильной кампании. Сама кампания была переработана полностью. Начнём с того, что автор отключил скрипт прихода Тимуридов и Монголов. А вот порох он добавил чуть раньше, так как первые пушки стали появляться уже в конце 13 века MORE HARDCORE CAMPAIGN Новый проект называется More Hardcore Campaign. Это значит, что расслабиться здесь при всём желании не получится! Геймплей этого вам просто не позволит.

Мод сделан для хардкорщиков, и его геймплей отчасти напоминает Европа 1180, но различия естественно есть. Данный мод будет посложнее всякой там Европы 1180, Европы в Огне и Возвышения Новгорода. Этот проект изменяет геймплей до неузнаваемости и конечно же правит скриптовые файлы. EUROPA IN FLAME Мод заточен на историческую достоверность. Нет уже ни Москвы в 11 веке, ни пустой Африки, ни пустынных территорий в степях! Всё это, наконец-таки, было исправлено.

Карта стала ещё больше, а городов на ней и подавно. Теперь все города расположены с исторической аккуратностью. Была великолепно сделана и любимая автором Венгрия. Так же нет никаких пустынных местностей. Даже Африка наполнилась городами. Всё стало ещё круче и интереснее.

DEMIGOD ANS Данный проект добавляет в игру три новых играбельных фракции. Одна из фракций - это Ацтеки, которых, по идее, надо было добавить авторам игры с самого начала.

Ну а остальные фракции - это уже наши старые знакомые. В войну вступают две абсолютно новые фракции - Саксония и Нормандское герцогство.

При этом Англия сохраняется. Автор ориентировался больше на баланс, нежели на историю, и ввёл эти фракции, поместив на Британские острова. EUROPA 1180 Теперь кампания начинается с 1180 года, экономика всех фракций была повышена и улучшен ИИ. Также изменились стартовые положения многих фракций, усилились Повстанцы, добавились более развитые города, новые условия победы в пользу хардкора и стали играбельными Ацтеки. Также была произведена переработка эвентов и скриптов.

Изменилось количество ходов, данных на кампанию. Теперь вы можете играть более долго. 1066 Мод 1066 погружает нас в атмосферу довольно-таки ещё раннего средневековья. Англией правят Саксы, и держат они эту страну под полным контролем. Но здесь уже сгущаются тучи. Из Нормандии прибывает огромный флот во главе с Вильгельмом Завоевателем, который твёрдо намерен покончить с правлением Гарольда.

Также на побережье орудуют викингские разбойники. S TAINLESS STEEL Обновление до версии 6.4! МОД «Stainless Steel» как губка вобрал в себя все лучшие МОДы, которые выходили до него, например 'Литовский', 'Композитный' и ряд других, все юниты и фракции из 'Kingdoms' и добавил много других.

МОД очень крупный по изменениям, поэтому и страница, которую мы для него подготовили, тоже объемная и там вы найдете все интересующие вас подробности. CUSTOM CAMPAIGN По сути говоря, это самый настоящий Кингдомс во всех своих проявлениях.

А самая главная фишка мода - в громадном количестве кампаний, в которые можно заигрываться днями и ночами. Здесь вам есть и обрезанные части ванильной Гранд кампании и расширенная Иберия, которая потом стала использоваться во многих модах по Реконкисте. Также присутствует здесь и расширенная Гранд Кампания, где спокойно можно плавать до Америки уже с 1 хода. OTHERWORLD II В общем, как вы уже знаете, есть мод под названием Другой Мир, который добавляет нам новую игровую карту, новую вселенную, фракции, фэнтези-историю и сюжет. А вот мой знакомый, фанат как раз истории, и очень не любит всякие надругательства над ней. Потому, он и сделал свою собственную историческую версию мода Otherworld.

Я её окрестил как Otherworld II, так как здесь всё логично. NEW TEUTONIC CAMPAIGN А что было бы, если бы Османская Империя вторглась на территорию Руси? А что было бы если бы Франция захватила Ганновер и вторглась в Германию ещё в 13 веке?

И наконец, чтобы было, если бы Венгрия победила Германию и не допустила бы альянса с Австрией? Был бы исторический дурдом, я знаю. Но в моде «New Teutonic Campaign» всё это возможно. Данный проект изменяет Тевтонскую кампанию MTW2 почти до неузнаваемости. RED FALCON 2016 – RISE OF FEODORO Итак, господа, я хочу представить вам новую версию моего мода Red Falcon Total War на этот раз с соответствующей крымской тематикой. И я сразу скажу вам, что с политикой реального времени это никак не связано, так как действие мода перенесено в 14 столетие.

В Европе тогда разразилась эпидемия чумы, а заодно и Столетняя война между Англией и Францией. Ну а мод вообще-то не про Европу.

Он сконцентрирован на завоевании Крыма. ZEPHS KINGDOMS OF JERUSALEM Да и наверняка вы в своё время мечтали сыграть за Иерусалимское королевство. Скажем, против Тевтонского ордена или покорить Россию, а может и даже всю Европу.

Мод добавляет в игру две новые фракции - Иерусалимское королевство и Тевтонский Орден. Он немножко отличается от «Clouds Across Europe» тем, что здесь напрочь отсутствуют вылеты в кампании, в то время как в «Clouds» вылеты идут без конца. Здесь кампания абсолютно стабильна. ONE MODIFICATION Самое интересное, что в главной кампании мода весь упор идёт на матушку Русь. Вот не знаю, кто автор этого мода, забросивший его на просторы интернета, но он стопудово фанат Руси. Это самая сильнейшая фракция в моде, как ни крути.

В целом кампания значительно меняется. От ванильной составляющей тут и следа не осталось. Игровой процесс изменился.

У всех фракций добавились новые баннеры и значки. Презентация на тему россия. Новые юниты добавились также у нескольких фракций. LATE ERA Дата старта перенесена из XI века в 1337 год – год начала Столетней войны.

Это означает, практически полную развитость замков и городов. Соответственно, сразу можно нанимать самых-самых солдат, вооружать армии требюше для штурма. Да и первые пушки доступны.

Флот оснащается пушечными кораблями или византийскими галерами с греческим огнём. Такие анахронизмы как крестьяне, ополченцы-копейщики или лучники из игры вообще удалены.

REGIONS AND PROVINCES Администратор ТВцентра с ником Irishron приготовил нам сюрприз. В его моде Regions and Provinces нам доступна намного более расширенная, даже можно сказать, огромная карта кампании. Здесь присутствует намного больше историчности, нежели в оригинале Медиевала. Каждая фракция получила множество новых городов. Соответственно экономический аспект фракций улучшился. BROKEN CRESCENT Мод сделан командой, которой опостылели многочисленные вариации на тему европейского средневековьяс кучей похожих друг на друга государств, а колоритные неевропейские фракции традиционно обделены вниманием. Карта переносит нас на Восток с русскими степями, песками Средней Азии, долиной Нила, иранскими равнинами и даже Индией.

Все юниты абсолютно новые, а сам мод настоящий графический шедевр! WRATH OF THE NORSEMEN Мод Wrath of the Norsemen переносит нас на Балтику во времена, когда еще не было Тевтонских завоеваний.

Была ранняя Новгородская республика, куда приплывали торговать варяги, но для новгородцев варяги были все одинаковы, на самом же деле, в это время на самом Скандинавском полуострове шли жестокие клановые войны: за территорию, за власть, и в этих войнах викинги сражались с викингами. FALCOM TOTAL WAR: TOTAL CONQUEST Особенность мода Falcom Total War: Total Conquest в его всеохватности.

Поле битвы здесь - буквально весь мир, оба полушария земного глобуса. Тут и традиционная Европа, и воинственная Азия, и далекая Америка, и Япония и страны Юго-Восточной Азии. Даже просто в цифрах мод впечатляет: карта Мира включает 196 регионов, а Гранд-кампания рассчитана на 900 ходов. CLOUDS ACROSS EUROPE - ТУЧИ НАД ЕВРОПОЙ Мод погружает нас в одно из наиболее драматичных времен военной истории - монгольских завоеваний. Но это не мод о монголах. Карта расширяется довольно на восток, где появились, по сравнению с оригиналом игры, новые, сильные государства того времени. Самое интересно из них, конечно, Хорезм.

Но и минорные фракции тоже оказались очень даже к месту, такие, например, как Грузия. CLAIMANTS, HEIRS AND CONQUERORS История Италии эпохи Возрождения сама по себе достойна игры. Кипучий котел городов-государств, папы, французов, немцев, испанцев, сражающихся за контроль хотя бы над малой частью страны – все это Италия XIV-XVI вв. Кому-то, может быть, жаль, что Италия в MTW2 представлена так скромно, кому-то не жаль – на всех ведь не угодишь. Впрочем, почему это нет?

Там, где не ступала нога разработчиков игры, всегда может пробежаться толпа модмейкеров. FERRUM AETERNUM Нам даны временные рамки с 1174 года - года коронации Иерусалимского короля Балдуина IV (и года убийства Андрея Боголюбского, кстати) - до 1453 - года взятия турками-османами Константинополя. Это - Восток. Ради него были введены целых 3 новых религии, для всех восточных государств - нарисованы собственные линейки, каждое из этих стран окружено толстым слоем ребелов - и Натиск на Запад должен получиться неудержимым! RULE BRITANNIA Первые заметные изменения ожидают нас уже при взгляде на карту. В моде доступны для игры семь фракций. Помимо традиционных Англии, Уэльса, Шотландии, Ирландии и Норвегии к списку соискателей на британский архипелаг добавилась маленькая, но гордая Дания.

Гордая в том плане, что способна с самого начала навязать затяжную войну Англии и терроризировать её восточные рубежи. THE LAST KINGDOM В моде очень много наемников, которые нанимаются по всем нам хорошо знакомой AOR-системе. Типов наемников очень много, и всех их я описывать не буду – лучше установите себе мод, и посмотрите на них сами. Отмечу другое – на начальных этапах игры наемники, в силу их относительной дешевизны и высоких боевых качеств, почти полностью смогут заменить вам базовые войска фракций.

BATTLE AXE: ТОПОР ВОЙНЫ Что есть Средневековье? Это и крах античного уклада жизни, исчезнувшего после падения Западной Римской империи. Это и мир, постепенно выплывающий из болота междоусобиц и феодальной раздробленности. Это величественные готические соборы, уходящие острыми шпилями к небесам, и рыцари, облагороженные временем и легендами. Средние века – это мир магии в видении людей и господства религий. Бесконечных войн.

ERAS: T OTAL CONQUEST Оговоримся сразу - смысл мода заключен в его названии: у вас есть возможность начать кампанию в разные исторические эпохи: всего их 6. Понятно, что игровые фракции в этих эпохах будут разные. Кроме того, мод включает много графических добавок и около 20 различных сабмодов. Для сравнения: первая версия мода включала 100 мб.

Последняя, версия 2.0, выросла до 1.27 ГБ! KNIGHTS OF HONOR: TOTAL WAR В моде очень много наемников, которые нанимаются по всем нам хорошо знакомой AOR-системе. Типов наемников очень много, и всех их я описывать не буду – лучше установите себе мод, и посмотрите на них сами. Отмечу другое – на начальных этапах игры наемники, в силу их относительной дешевизны и высоких боевых качеств, почти полностью смогут заменить вам базовые войска фракций.

BELLUM CRICUS Мод «Bellum Crucis» создан командой из Италии, страны, которая уже не раз дарила нам добротные моды для игры «Rome: Total War» - достаточно только вспомнить такие модификации, как «Paeninsula Italica», «Casus Belli» и «Mare Nostrum». Понятно, что, имея перед собой примером вышеперечисленные моды, команда «Bellum Crucis» была просто обязана сотворить что-то исключительное. И это им удалось – мод получился просто потрясающий. Das Heilige Romische Reich РЫЦАРЬ СВЯЩЕННОЙ РИМСКОЙ ИМПЕРИИ Мод посвящен одной из самых красивых фракций в игре: Священой Римской (Германской) Империи. Его главная особенность в том, что СРИ представлена не одной, а целым рядом княжеств: Австрия, Бавария, Швабия, Саксония, Франкония, Богемия, Верхнее и Нижнее Рейнские княжества. Объедини Германию и стать ее Императором!

DEUS LO VULT (ВО ИМЯ ГОСПОДА) На сегодняшний день это один из сильнейших модов, сотворённых на платформе Medieval 2:Total War. Данный проект делался большой командой разработчиков на TWCenter и продолжает идеи, заложенные в моде Bare Bones Wars для RTW. Главное отличие мода в играбельности. В кампании масса скриптов, усложнающих стратегическую часть игры, что делает ее тяжёлой и непредсказуемой. ГОД 1143 ( Версия 1.1) Реконкиста – очень интересное время. Постоянные войны, одни за другим сменяющиеся военные походы, несколько держав борющихся за первенство – словом времени удачнее для поклонника игр серии TW не найти. Однако, почему-то, и разработчики из Creative Assembly, и мододелы всех мастей упорно игнорировала эту тему.

Однако, так не может продолжатьс я вечно, решили разработчики из молодой португальской команды мододелов, и исправили сие упущение в моде «1143». CHILVALRY II: SICILIAN VESPERS (Сицилийская звезда) Обновление до версии 3.2 МОД к MTW-2, который концентрируется на войнах в Европе, добавляет новые фракции, юниты и новую графику. Изменен также ИИ - компьютерный интеллект базируется на модеUltimate AI 1.5. В моде пять кампаний: поздняя, ранняя и ренессанс. Стратегическая карта пополнилась многими новым провинциями, например, Мальта, Сиракузы, Майорка и проч. Много новых юнитов.

Мод включает в себя ряд мини-модов. MACHIAVELLO: TOTAL WAR 'Machiavello - Total War' или 'Война по Макиавелли' - этот мод для MTW2 дает новую, новую, улучшенную и увеличенную карту раннего 15 века - время борьбы за титул императора Священной Римской Империи. В ней представлены 196 провинции и 31 игровая фракция. Главным новшеством новой, пятой версии, мода являются новые тектсутры для всех фракции. KINGDOM OF THE SCOTS (Королевство шотландцев). Версия 3.2 - Open Beta Kingdom of the Scots является модификацией для Британской кампании аддона Kingdoms.

Мод включает пять новых фракций ((Clan MacDonald, Clan MacKenzie, Clan MacLeod, Clan MacDougall and Clan Comyn). У всех них полностью обновлены текстуры, а также добавлена новая геральдика.

PRO DEO ET REGE МОД представляет собой классическую «средневековую» модификацию, рассчитанную на любителей тотальных войн эпохи феодализма. Основная кампания все так же охватывает европейский континент, Ближний Восток и Северную Африку. Казалось бы все как всегда. Но не совсем. «PRO DEO ET REGE» воспринял все те лучшие идеи модостроения, что были реализованы в других МОДах.

СТОЛЕТНЯЯ ВОЙНА (HUNDRED YEARS WAR) Уже из самого названия ясно, что Мод посвящён войне между Францией и Англией в период с 1337 по 1453 годы. Строго говоря, это была скорее серия военных конфликтов: первый (Эдвардианская война) продолжался в 1337—1360, второй (Каролингская война) — в 1369—1389, третий (Ланкастерская война) — в 1415—1429, четвёртый — в 1429—1453. Временные рамки соответствуют историческим, в вашем распоряжении находятся целых 116 лет до победы. COMPOSITEMOD (КОМПОЗИТНЫЙ МОД) МОД представляет из себя сборник всех графических улучшений, созданных разными энтузиастами, которые воедино собрал камрад grif, выбрав из многих мини-модов самое лучшее. МОД не затрагивает ни одного основополагающего принципа игры, только графику. Теперь на щитах рыцарей не какой-то кубизм-абстракционизм, а вполне нормальная геральдика. LANDS TO CONQUER (ЗАВОЕВАТЕЛИ) Lands to Conquer можно перевести как 'Завоеватели'.

В МОДе три новые 'имперские' кампании с со своими картами и балансом: '100-летняя война', 'Реконкиста' и 'Расцвет Италии'. Все они имеют свой геймплэй и свои временные рамки. Большая кампания также доступна и также подвергнута различным улучшениям. МОДЫ, УЛУЧШАЮШИЕ ИИ - ( ИСКУССТВЕННЫЙ ИНТЕЛЛЕКТ ) REALLY BAD AI - ReallyBadAI Battle System, 'по-настоящему плохой (в смысле - злой) батальный ИИ. Его АИ предназначен для Medieval 2: Total War. Мод не только предназначен для ванильной версии Mediaval 2: Total War, но и совместим с такими популярными модами, как Third Age: Total War и Call of Warhammer; а начиная с версии и с другими модами тоже, поскольку не затрагивает ни графики, ни анимации - он улучшает только ИИ. Мод достаточно сложны в настройках, поскольку имеет много опций выбора.

ULTIMATE AI Автор создал свой МОД в противовес более старому Dart Formation. 'Альтернативный ИИ' улучшает поведение компьютерного противника на карте, в дипломатии и тактических битвах. В моде сделана Полная конверсия оригинального ИИ. Свой ИИ дляПапского Королевства, католических, мусульманских и православных фракций, Монголов, Ацтеков и Нейтралов. Серьезны МОД для истинных ценителей MTW-2. DARTHMOD 1.4D: THE LAST EPISODE Один из самых популярных МОДов дла Rome Total War адаптировался на движок MTW-2.

Мод сам по себе не вводит в игру новые юниты или новые фракции. Его автор ( Dart Vader - отсюда и название) переработал искусственный интеллект компьютерного противника на поле боя.МОД выдержал множество переизданий и стал так популярен, чтоиспользуется практически во всех известных больших МОДах на движке RTW, а теперь и стал доступен и в M2TW. © Запрещается любая перепечатка и копирование без согласия Internetwars.ru.